App · iOS · Pris
Hvad koster det at få lavet en app?
En app til iPhone starter hos mig fra 20.000 kr. ekskl. moms. Her er, hvad der gør den dyrere, hvad der koster løbende, og hvordan du holder prisen nede.
Af Mark Stoumann · · 5 min. læsning
Det korte svar: en app til iPhone starter hos mig fra 20.000 kr. ekskl. moms.
Det lange svar er, at "en app" kan være alt fra en enkelt skærm, der gør én ting godt, til et helt system med brugerkonti, betaling og en server bag. Prisen følger med. Her er, hvad der trækker op og ned, så du kan regne lidt på din egen idé, før du spørger nogen.
Hvad får du for 20.000 kr.?
Den laveste pris gælder en lille, afgrænset app: få skærme, data, der ligger på telefonen, og ingen brugerkonti eller betaling. Den bliver designet og bygget til iPhone i Swift og SwiftUI, du kan prøve den på din egen telefon undervejs, og den bliver udgivet i App Store. Det sidste er en disciplin for sig — skærmbilleder, privatlivsoplysninger og Apples gennemgang — og det er med.
En god app behøver ikke at kunne meget. Min egen to-do-app Nauu har én skærm, fire gestures og ingen konto. Den gør én ting, og den gør den ordentligt.
Det, der gør en app dyrere
Brugerkonti og en backend
Det er det største spring i pris. Så snart brugerne skal logge ind, dele data med hinanden eller se det samme på tværs af personer, skal der en server og en database bag appen. Det er ikke bare mere kode. Det er login, adgangskontrol, sikkerhed og drift, der skal være i orden, før rigtige brugere lægger deres data ind.
Køb i appen og abonnementer
Engangskøb, abonnement, prøveperioder og gendannelse af køb — og det hele skal bestå Apples gennemgang. Det er en afgrænset opgave, men den skal gøres rigtigt, for det er her, pengene kommer ind.
Flere platforme
iPhone, iPad og Mac kan dele meget kode i SwiftUI, men hver platform skal tilpasses. En iPad er ikke bare en stor telefon, og en Mac-app har menuer, vinduer og tastaturgenveje. Begynd med iPhone, og tilføj resten, når appen har vist sit værd.
Jeg bygger kun til Apples platforme. Skal appen også på Android, er det en app mere — og dermed en udgift mere.
Widgets, Siri og notifikationer
Det er dem, der får en app til at føles som en del af telefonen. Hver for sig er de overskuelige, men de lægger sig oven i.
Kobling til andre systemer
Skal appen hente data fra jeres eget system, et bookingsystem eller et offentligt API, afhænger prisen meget af, hvor godt det system er at arbejde med. Det er ofte den post, der er sværest at sætte pris på, før man har set dokumentationen.
Eget design i stedet for Apples
Bygger appen på Apples egne komponenter — lister, knapper og faner — føles den hjemme på telefonen fra starten, og den er billigere at bygge. Et helt eget udtryk med specialtegnede komponenter og animationer koster mere. Begge dele er fine. Det skal bare være et valg.
Det, der koster løbende
- Apple Developer Program koster 99 dollars om året. Uden det kan appen ikke ligge i App Store.
- Apples andel af salget. Sælger du noget i appen, tager Apple en procentdel — for de fleste små udviklere omkring 15 %. Er appen gratis, er der ingen.
- Hosting. Har appen en backend, skal den køre et sted. Med få brugere er det sjældent dyrt, men det vokser med brugerne.
- Nye iOS-versioner. Hvert efterår kommer en ny iOS. En app i SwiftUI holder som regel godt, men den skal testes og tilpasses — og nogle gange er der nyt, som er værd at tage med.
Sådan holder du prisen nede
- Lav en lille første version. Skriv alt det ned, appen skal kunne, og stryg så halvdelen. Det, der er tilbage, er første version. Resten kan komme, når rigtige brugere har fortalt dig, hvad de savner.
- Spring login over, hvis du kan. Mange apps behøver ikke konti. Data kan ligge på telefonen og følge med via iCloud.
- Begynd med iPhone. iPad og Mac kan komme bagefter.
- Brug Apples komponenter. De er gennemtestede, virker med VoiceOver og større skrift, og de ser rigtige ud fra dag ét.
Kan du ikke bare lave den selv med AI?
Måske. Værktøjer som Cursor og Claude Code kan i dag skrive en overraskende stor del af en app. Det, de er dårligere til, er det, man ikke kan se: at data er sikret, at appen tåler, at nettet forsvinder, og at den kommer igennem Apples gennemgang.
Har du allerede bygget noget, kan det ofte betale sig at få det gennemgået i stedet for at begynde forfra. Se de otte ting, du bør tjekke, før du går live, eller læs om hjælp til vibecodede projekter.
Hvad skal du have klar, før du spørger om en pris?
Du behøver ikke en kravspecifikation. Men jo bedre du kan svare på det her, jo mere præcist bliver estimatet:
- Hvilket problem løser appen, og for hvem?
- Hvad er det ene, den skal kunne i første version?
- Skal brugerne logge ind eller dele data med hinanden?
- Skal der betales for noget i appen?
- Skal den kun på iPhone, eller også på iPad og Mac?
- Er der apps, du godt kan lide — og hvorfor?
Jeg er freelance iOS-udvikler i København, bygger apps til iPhone, iPad og Mac i Swift og SwiftUI og har selv to apps i App Store. Skriv til mig med et par linjer om din idé, så får du et oplæg og et estimat, før du beslutter dig.
Ofte stillede spørgsmål
- Hvad koster det at få lavet en app?
- Hos mig starter en app til iPhone fra 20.000 kr. ekskl. moms. Den laveste pris gælder en lille, afgrænset app uden brugerkonti og betaling. Brugerkonti med en backend, køb i appen, flere platforme og kobling til andre systemer trækker prisen op. Du får et estimat, før du beslutter dig.
- Hvad koster det at have en app i App Store?
- For at udgive i App Store skal du være med i Apple Developer Program, som koster 99 dollars om året. Er appen gratis og uden køb, er det den eneste udgift til Apple. Sælger du noget i appen, tager Apple en andel af salget — for de fleste små udviklere omkring 15 %.
- Er det billigere at lave en web-app end en app?
- Ofte, ja. En web-app er en hjemmeside, der opfører sig som en app, og den virker på alle telefoner. Til gengæld kan den ikke det samme: widgets, Siri og en god oplevelse uden net kræver en rigtig app. Skal appen bruges hver dag, er det som regel pengene værd at bygge den native.
- Hvad koster det at vedligeholde en app?
- Hvert efterår kommer en ny iOS-version, og appen skal testes og tilpasses, når det sker. Har appen en backend, skal den også hostes. En app uden server har derfor små løbende udgifter, mens en app med brugerkonti og data har lidt flere.
App-udvikling
Har du en idé til en app?
Fortæl kort, hvad den skal kunne, og hvem den er til — så får du et oplæg og et estimat, før du beslutter dig. Apps til iPhone starter fra 20.000 kr. ekskl. moms.